PixARK generiert die Karte anhand eines Seed-Wertes. Weitere Informationen finden Sie unter https://pixark.fandom.com/wiki/Maps.
- Stoppen Sie den Server.
- Öffnen Sie Configuration Files.
- Klicken Sie bei World.ini auf Text Editor.
- Ändern Sie ServerSeed=123456 auf den gewünschten Seed.
- Speichern Sie die Datei.
- Sichern Sie die aktuelle Welt, falls Sie sie später benötigen. Öffnen Sie anschließend den File Manager oder FTP und wechseln Sie zu pixark/ShooterGame/Saved/CubeServers/CubeWorld_Light.
- Löschen Sie den aktuellen Weltordner, der standardmäßig pixark heißt.
- Starten Sie den Server. Aus dem ausgewählten Seed wird eine neue Welt generiert.