GameModeType
PvP
PvE
Legt den Spielmodus fest.
CastleDamageMode
Always
Never
TimeRestricted
Legt fest, wann Burgen beschädigt werden können. "TimeRestricted" verwendet die VSCastle-Zeiten.
SiegeWeaponHealth
Legt die Lebenspunkte von Belagerungswaffen fest. Das erforderliche Format ist nicht dokumentiert.
PlayerDamageMode
Always
TimeRestricted
Legt fest, wann andere Spieler Schaden nehmen können. "TimeRestricted" verwendet die VSPlayer-Zeiten.
CastleHeartDamageMode
CanBeDestroyedOnlyWhenDecaying
CanBeDestroyedByPlayers
CanBeSeizedOrDestroyedByPlayers
Legt fest, wie und wann Castle Hearts zerstört oder übernommen werden können.
PvPProtectionMode
Unbekannte Funktion.
DeathContainerPermission
Anyone
ClanMembers
Legt fest, wer Ihre nach dem Tod abgelegten Gegenstände plündern kann.
RelicSpawnType
Unique
Plentiful
Legt fest, ob es weltweit nur einen Seelensplitter jedes Typs gibt (Unique) oder mehrere Exemplare möglich sind (Plentiful).
CanLootEnemyContainers
true
false
Legt fest, ob Sie Truhen von Spielern plündern können, die nicht Ihrem Clan angehören.
BloodBoundEquipment
true
false
Legt fest, ob Sie Ihre Ausrüstung nach dem Tod behalten.
TeleportBoundItems
true
false
Legt fest, ob Gegenstände die Teleportation durch ein Vampirtor verhindern.
AllowGlobalChat
true
false
Schaltet den globalen Chat ein oder aus.
AllWaypointsUnlocked
true
false
Legt fest, ob in einer neuen Welt alle Vampirtore aktiv sind.
FreeCastleClaim
true
false
Legt fest, ob Burgen ohne Ressourcenkosten beansprucht werden können.
FreeCastleDestroy
true
false
Legt fest, ob Burgen ohne Ressourcenkosten zerstört werden können.
InactivityKillEnabled
true
false
Unbekannte Funktion.
InactivityKillTimeMin
Standardwert: 3600
Unbekannte Funktion.
InactivityKillTimeMax
Standardwert: 604800
Unbekannte Funktion.
InactivityKillSafeTimeAddition
Standardwert: 172800
Unbekannte Funktion.
InactivityKillTimerMaxItemLevel
Standardwert: 84
Unbekannte Funktion.
DisableDisconnectedDeadEnabled
true
false
Unbekannte Funktion.
DisableDisconnectedDeadTimer
Standardwert: 60
Unbekannte Funktion.
InventoryStacksModifier
Standardwert: 1.0
Verändert die maximale Stapelgröße im Inventar.
DropTableModifier_General
Standardwert: 1.0
Verändert die Menge der Beute, die Gegner fallen lassen.
DropTableModifier_Missions
Standardwert: 1.0
Verändert die Menge der Beute aus Missionen.
MaterialYieldModifier_Global
Standardwert: 1.0
Verändert die Menge der Ressourcen beim Abbau eines Ressourcenvorkommens.
BloodEssenceYieldModifier
Standardwert: 1.0
Verändert die Menge der Blutessenz, die Sie von einem Gegner erhalten.
JournalVBloodSourceUnitMaxDistance
Standardwert: 25.0
Unbekannte Funktion.
PvPVampireRespawnModifier
Standardwert: 1.0
Legt die Respawn-Zeit nach einem Tod im PvP fest.
CastleMinimumDistanceInFloors
Standardwert: 2
Legt den Mindestabstand zwischen zwei Burgen in Bodenfeldern fest.
ClanSize
Standardwert: 4
Legt die maximale Größe eines Clans fest.
BloodDrainModifier
Standardwert: 1.0
Legt fest, wie schnell der Blutvorrat eines Spielers sinkt.
DurabilityDrainModifier
Standardwert: 1.0
Legt fest, wie schnell die Haltbarkeit der Ausrüstung sinkt.
GarlicAreaStrengthModifier
Standardwert: 1.0
Verändert die Stärke von Knoblauchgebieten.
HolyAreaStrengthModifier
Standardwert: 1.0
Verändert die Stärke heiliger Gebiete.
SilverStrengthModifier
Standardwert: 1.0
Verändert die Wirkung von Silber.
SunDamageModifier
Standardwert: 1.0
Verändert die Wirkung des Sonnenlichts.
CastleDecayRateModifier
Standardwert: 1.0
Verändert die Zerfallsrate von Burgen.
CastleBloodEssenceDrainModifier
Standardwert: 1.0
Verändert die Geschwindigkeit, mit der Burgen gespeicherte Blutessenz verbrauchen.
CastleSiegeTimer
Standardwert: 420.0
Verändert die Dauer, für die eine Burg von einem anderen Spieler belagert werden kann.
CastleUnderAttackTimer
Standardwert: 60.0
Passt die Dauer an, für die eine Burg als angegriffen gilt.
AnnounceSiegeWeaponSpawn
true
false
Legt fest, ob das Aufstellen einer Belagerungswaffe serverweit angekündigt wird.
ShowSiegeWeaponMapIcon
true
false
Legt fest, ob eine aufgestellte Belagerungswaffe als Symbol auf der Karte angezeigt wird.
BuildCostModifier
Standardwert: 1.0
RecipeCostModifier
Standardwert: 1.0
CraftRateModifier
Standardwert: 1.0
ResearchCostModifier
Standardwert: 1.0
Verändert die Forschungskosten.
RefinementCostModifier
Standardwert: 1.0
RefinementRateModifier
Standardwert: 1.0
ResearchTimeModifier
Standardwert: 1.0
DismantleResourceModifier
Standardwert: 0.75
Legt fest, wie viele Ressourcen Sie beim Zerlegen eines Gebäudes zurückerhalten.
ServantConvertRateModifier
Standardwert: 1.0
Verändert die Zeit für die Umwandlung eines Dieners.
RepairCostModifier
Standardwert: 1.0
Verändert die Kosten für die Reparatur beschädigter Gebäude.
Death_DurabilityFactorLoss
Standardwert: 0.25
Legt den Haltbarkeitsverlust beim Tod fest.
Death_DurabilityLossFactorAsResources
Standardwert: 1.0
Legt fest, wie viele Ressourcen Sie bei einem Tod im PvP abhängig von Ihrer Widerstandsfähigkeit verlieren.
StarterEquipmentId
Standardwert: 0
Ausrüstungsstufe 30: -376135143
Ausrüstungsstufe 50: -1613823352
Ausrüstungsstufe 70: -255898606
Ausrüstungsstufe 80:
Für das gewünschte Gegenstandsset muss eine bestimmte ID eingetragen werden.
StarterResourcesId
Standardwert: 0
Ausrüstungsstufe 30: -696202180
Ausrüstungsstufe 50: 481718792
Ausrüstungsstufe 70: -766909665
Legt das Startressourcen-Set fest; für das gewünschte Set muss eine bestimmte ID eingetragen werden.
VBloodUnitSettings
Unbekannte Funktion.
UnlockedAchievements
Legt fest, welche Server-Erfolge freigeschaltet sind. Das erforderliche Format ist nicht dokumentiert.
UnlockedResearchs
Legt fest, welche Forschungen standardmäßig freigeschaltet sind. Das erforderliche Format ist nicht dokumentiert.
GameTimeModifiers
DayDurationInSeconds - Standardwert: 1080.0
DayStartHour - Standardwert: 9
DayStartMinute - Standardwert: 0
DayEndHour - Standardwert: 17
DayEndMinute - Standardwert: 0
BloodMoonFrequency_Min - Standardwert: 10
BloodMoonFrequency_Max - Standardwert: 18
BloodMoonBuff - Standardwert: 0.2
Legt Tageslänge, Beginn und Ende des Tages, Häufigkeit des Blutmonds und den Spielerbonus fest.
VampireStatModifiers
MaxHealthModifier - Standardwert: 1.0,
MaxEnergyModifier - Standardwert: 1.0
PhysicalPowerModifier - Standardwert: 1.0
SpellPowerModifier - Standardwert: 1.0
ResourcePowerModifier - Standardwert: 1.0
SiegePowerModifier - Standardwert: 1.0
DamageReceivedModifier - Standardwert: 1.0
ReviveCancelDelay - Standardwert: 5.0
Verändert die Grundwerte des Vampirs.
UnitStatModifiers_Global
MaxHealthModifier - Standardwert: 1.0
PowerModifier - Standardwert: 1.0
Verändert die Grundwerte gewöhnlicher Einheiten in der Welt.
UnitStatModifiers_VBlood
MaxHealthModifier - Standardwert: 1.0
PowerModifier - Standardwert: 1.0
Verändert die Grundwerte der V-Blood-Bosse in der Welt.
EquipmentStatModifiers_Global
MaxEnergyModifier - Standardwert: 1.0
MaxHealthModifier - Standardwert: 1.0
ResourceYieldModifier - Standardwert: 1.0
PhysicalPowerModifier - Standardwert: 1.0
SpellPowerModifier - Standardwert: 1.0
SiegePowerModifier - Standardwert: 1.0
MovementSpeedModifier - Standardwert: 1.0
Verändert die Boni, die Ausrüstung gewährt.
CastleStatModifiers_Global
TickPeriod - Standardwert: 5.0,
DamageResistance - Standardwert: 0.0,
SafetyBoxLimit - Standardwert: 1,
TombLimit - Standardwert: 12,
VerminNestLimit - Standardwert: 4,
CastleLimit - Standardwert: 2
Passt die Werte Ihrer Burg an, einschließlich der maximalen Anzahl von Burgen, Gräbern und Ungeziefernestern.
Pylon Penalties
Die genaue Wirkung von "Pylon Penalties" ist derzeit nicht dokumentiert.
PlayerInteractionSettings
Zeitzone
Local
UTC
PST
EST
CET
CST
Legt die Zeitzone des Servers fest.
VSPlayerWeekdayTime
Legt Beginn und Ende der PvP-Zeit an Wochentagen fest.
VSPlayerWeekendTime
Legt Beginn und Ende der PvP-Zeit am Wochenende fest.
VSCastleWeekdayTime
Legt Beginn und Ende der Burgbelagerungszeit an Wochentagen fest.
VSCastleWeekendTime
Legt Beginn und Ende der Burgbelagerungszeit am Wochenende fest.