Nejprve si vysvětlíme všechny možnosti konfigurace týkající se inkubace / dospívání / imprintů
MatingIntervalMultiplier
Vyšší číslo zvyšuje (na procentuální stupnici) interval, mezi kterými se dinosauři mohou pářit.
Příklad: MatingIntervalMultiplier=0,5 by umožnil dinosaurům pářit se o 50 % dříve.
EggHatchSpeedMultiplier
Vyšší číslo snižuje (v procentech) dobu potřebnou k vylíhnutí oplodněného vejce
BabyMatureSpeedMultiplier
Vyšší číslo snižuje (o procento) dobu potřebnou k dospění mláděte dinosaura.
BabyCuddleGracePeriodMultiplier
Násobitel toho, jak dlouho po odložení mazlení s mládětem začne klesat kvalita imprintu.
BabyCuddleIntervalMultiplier
Jak často se chtějí minina mazlit. Častější znamená, že se s nimi budete muset mazlit častěji, abyste získali kvalitu imprintu.
BabyCuddleLoseImprintQualitySpeedMultiplier
Násobitel toho, jak rychle se sníží kvalita imprintu po uplynutí doby, pokud jste se s dinosaurem ještě nemazlili.
BabyImprintingStatScaleMultiplier
Jak velký vliv na statistiky má kvalita imprintu. Nastavte na 0, abyste systém deaktivovali.
BabyImprintAmountMultiplier
Násobitel aplikovaný na procenta, která poskytuje každý z otisků. Pokud například imprint obvykle poskytuje 10 %, nastavení tohoto násobitele na 0,5 znamená, že nyní bude každý z nich poskytovat 5 %. Zatímco nastavení této hodnoty na 2,0 znamená, že každý z nich by nyní poskytoval 20 % atd.
Tento násobitel je globální, což znamená, že ovlivní průběh imprintu u každého druhu.
Chcete-li toto nastavení upravit, postupujte následovně:
- Přejděte na správu serveru.
- Vypněte server.
- Klikněte na "Konfigurační soubory".
- Klikněte na "Text-Editor" vedle souboru Game.ini
- Vložte vše co chcete změnit (na začátku textu musí být "[/script/shootergame.shootergamemode]", pokud není doplňte
- Výsledek vypadá takto
[/script/shootergame.shootergamemode]
MatingIntervalMultiplier=0,5
EggHatchSpeedMultiplier=30.0 - Uložte soubor v levém horním rohu.
- Spusťte server.
