Pokud máte server nastaven a chcete jej spustit, tak potřebujete, aby klient, který se připojuje měl taktéž veškeré modifikace a pluginy, které máte na serveru.
Toho docílíte tak, že po každém přidání modifikace nebo editaci, kliknete na tlačítko "Fast Downloads Sync", tím umožníte připojujícím se klientům automatické stažení veškerých modifikací, které máte na serveru.
V případě, že klient nemá veškeré modifikace, uvidíte u předmětů z dané modifikace pouze "ERROR" a nebude je moci používat.
Můžte se stát, že některé modifikace se automaticky nestáhnou a poté je nutné je manuálně všechny přidat do souboru "workshop.lua"
- Kliknete v hlavním menu na "Konfigurační soubory"
- Najděte si soubor "workshop.lua"
- Vložte všechny ID modifikací, dle tohoto příkladu
resource.AddWorkshop("877752661")
resource.AddWorkshop("2486834214")
resource.AddWorkshop("1595332211")
resource.AddWorkshop("1596971443")
resource.AddWorkshop("1706975624")
resource.AddWorkshop("1712956238")
resource.AddWorkshop("546392647")
resource.AddWorkshop("1741741175")
resource.AddWorkshop("1429724211")
resource.AddWorkshop("1149344121")
resource.AddWorkshop("742507930")
resource.AddWorkshop("2288251392")
resource.AddWorkshop("1778071491")
resource.AddWorkshop("460112160")
resource.AddWorkshop("109643223")
resource.AddWorkshop("1228585060")
resource.AddWorkshop("1795813904")
resource.AddWorkshop("2548492753") - Výsledek tedy vypadá takto

- ID modifikace najdete vždy v hypertextu dané modifikace na steam workshopu


