GameModeType
PvP
PvE
Nastavuje typ herního režimu, který hrajete.
CastleDamageMode
Always
Never
TimeRestricted
Nastavuje, kdy lze hrady poškodit. "TimeRestricted" používá časy VSCastle.
SiegeWeaponHealth
Určuje zdraví obléhacích zbraní. Formátování není známo.
PlayerDamageMode
Always
TimeRestricted
Určuje, zda mohou být ostatní hráči poškozeni. "TimeRestricted" používá časy VsPlayer.
CastleHeartDamageMode
CanBeDestroyedOnlyWhenDecaying
CanBeDestroyedByPlayers
CanBeSeizedOrDestroyedByPlayers
Určuje, jak a kdy lze hradní srdce zničit nebo zabavit.
PvPProtectionMode
Neznámá funkce.
DeathContainerPermission
Anyone
ClanMembers
Určuje, kdo může po vaší smrti rabovat vaše odložené předměty.
RelicSpawnType
Unique
Plentiful
Určuje, zda je ve světě pouze jeden kus každého střepu duše (Unique), nebo zda jich může být více než jeden od každého typu (Plentiful).
CanLootEnemyContainers
true
false
Určuje, zda můžete vykrást truhly ostatních hráčů, kteří nejsou ve vašem klanu.
BloodBoundEquipment
true
false
Určuje, zda si po smrti ponecháte své vybavení.
TeleportBoundItems
true
false
Určuje, zda vám budou předměty bránit v teleportaci přes upíří bránu.
AllowGlobalChat
true
false
Zapne nebo vypne globální chat.
AllWaypointsUnlocked
true
false
Určuje, zda jsou všechny upíří brány aktivní nebo neaktivní, když jste v novém světě.
FreeCastleClaim
true
false
Určuje, zda lze hrady nárokovat bez nákladů na zdroje.
FreeCastleDestroy
true
false
Určuje, zda lze hrady zničit bez nákladů na zdroje.
InactivityKillEnabled
true
false
Neznámá funkce.
InactivityKillTimeMin
Výchozí hodnota - 3600
Neznámá funkce.
InactivityKillTimeMax
Výchozí hodnota - 604800
Neznámá funkce.
InactivityKillSafeTimeAddition
Výchozí - 172800
Neznámá funkce.
InactivityKillTimerMaxItemLevel
Výchozí - 84
Neznámá funkce.
DisableDisconnectedDeadEnabled
true
false
Neznámá funkce.
DisableDisconnectedDeadTimer
Výchozí hodnota - 60
Neznámá funkce.
InventoryStacksModifier
Výchozí - 1.0
Upravuje velikost zásobníků inventáře.
DropTableModifier_General
Výchozí - 1.0
Upravuje množství kořisti, kterou nepřátelé odhodí.
DropTableModifier_Missions
Výchozí - 1.0
Upravuje, kolik kořisti padá z úkolů.
MaterialYieldModifier_Global
Výchozí - 1.0
Upravuje, kolik kořisti vypadne při těžbě surovinového uzlu.
"BloodEssenceYieldModifier
Výchozí - 1.0
Upravuje, kolik krvavé esence získáte z nepřítele.
JournalVBloodSourceUnitMaxDistance
Výchozí - 25.0
Neznámá funkce.
PvPVampireRespawnModifier
Výchozí - 1.0
Určuje, za jak dlouho se hráč respawne, pokud byl zabit v PvP.
CastleMinimumDistanceInFloors
Výchozí - 2
Určuje minimální vzdálenost mezi dvěma hrady, měřeno ve čtvercích podlaží.
ClanSize
Výchozí - 4
Určuje maximální velikost klanu.
BloodDrainModifier
Výchozí - 1,0
Určuje, jak moc se hráči vyčerpá hladina krve.
DurabilityDrainModifier
Výchozí hodnota - 1,0
Určuje, jak moc se vyčerpá odolnost hráče.
GarlicAreaStrengthModifier
Výchozí - 1,0
Upravuje sílu česnekových oblastí.
HolyAreaStrengthModifier
Výchozí - 1.0
Upravuje sílu posvátných oblastí.
SilverStrengthModifier
Výchozí - 1.0
Upravuje sílu amoku Stříbro.
SunDamageModifier
Výchozí - 1.0
Upravuje sílu afektu Slunce.
CastleDecayRateModifier
Výchozí - 1,0
Upravuje rychlost rozpadu hradů.
CastleBloodEssenceDrainModifier
Výchozí - 1.0
Upravuje rychlost, jakou hrady odčerpávají uloženou krevní esenci.
CastleSiegeTimer
Výchozí - 420.0
Upravuje dobu, po kterou může být hrad obléhán jiným hráčem.
CastleUnderAttackTimer
Výchozí - 60.0
Upravuje, jak dlouho může být hrad pod útokem.
AnnounceSiegeWeaponSpawn
true
false
Určuje, zda bude nasazení obléhací zbraně oznámeno serveru.
ShowSiegeWeaponMapIcon
true
false
Určuje, zda se nasazená obléhací zbraň zobrazí na mapě jako ikona.
BuildCostModifier
Výchozí - 1.0
RecipeCostModifier
Výchozí - 1.0
CraftRateModifier
Výchozí - 1.0
ResearchCostModifier
Výchozí - 1.0
Upravuje náklady na výzkum.
RefinementCostModifier
Výchozí - 1.0
RefinementRateModifier
Výchozí - 1.0
ResearchTimeModifier
Výchozí - 1.0
DismantleResourceModifier
Výchozí hodnota 0.75
Určuje, kolik surovin získáte zpět při demontáži budovy.
ServantConvertRateModifier
Výchozí hodnota - 1,0
Upravuje čas potřebný k převedení služebníka.
RepairCostModifier
Výchozí hodnota 1.0
Upravuje náklady na opravu poškozených budov.
Death_DurabilityFactorLoss
Výchozí - 0,25
Určuje, kolik odolnosti ztratíte při smrti.
Death_DurabilityLossFactorAsResources
Výchozí - 1,0
Určuje, kolik zdrojů vám v PvP vypadne na základě vaší odolnosti.
StarterEquipmentId
Výchozí - 0
Úroveň vybavení 30: -376135143
Úroveň vybavení 50: -1613823352
Úroveň vybavení 70: -255898606
Úroveň výbavy 80:
Musíte zadat konkrétní ID, abyste získali související sadu předmětů.
StarterResourcesId
Výchozí - 0
Úroveň vybavení 30: -696202180
Úroveň vybavení 50: 481718792
Úroveň vybavení 70: -766909665
Určuje sadu zdrojů, se kterými budou hráči začínat; pro získání související sady předmětů je třeba zadat konkrétní ID.
VBloodUnitSettings
Neznámá funkce.
UnlockedAchievements
Určuje, které serverové úspěchy jsou odemčené. Formátování není známo.
UnlockedResearchs
Určuje, které výzkumné položky jsou ve výchozím nastavení odemčené. Formátování není známo.
GameTimeModifiers
DayDurationInSeconds - Výchozí 1080.0
DayStartHour - Výchozí 9
DayStartMinute - Výchozí 0
DayEndHour - Výchozí 17
DayEndMinute - Výchozí 0
BloodMoonFrequency_Min - Výchozí 10
BloodMoonFrequency_Max - Výchozí 18
BloodMoonBuff - Výchozí 0,2
Určuje délku dne, kdy den začíná a končí, délku krvavého měsíce, četnost krvavých měsíců a míru bonusů pro hráče.
VampireStatModifiers
MaxHealthModifier - Výchozí hodnota 1,0,
MaxEnergyModifier - Výchozí hodnota 1.0
PhysicalPowerModifier - Výchozí 1.0
SpellPowerModifier - Výchozí 1.0
ResourcePowerModifier - Výchozí 1.0
SiegePowerModifier - Výchozí 1.0
DamageReceivedModifier - Výchozí 1.0
ReviveCancelDelay - Výchozí 5.0
Upravuje základní statistiky upíra.
UnitStatModifiers_Global
MaxHealthModifier - Výchozí 1.0
PowerModifier - Výchozí 1.0
Upravuje základní statistiky běžných jednotek ve světě.
UnitStatModifiers_VBlood
MaxHealthModifier - Výchozí 1.0
PowerModifier - Výchozí 1.0
Upravuje základní statistiky bossů V Blood ve světě.
EquipmentStatModifiers_Global
MaxEnergyModifier - Výchozí 1.0
MaxHealthModifier - Výchozí 1.0
ResourceYieldModifier - Výchozí 1.0
PhysicalPowerModifier - Výchozí 1.0
SpellPowerModifier - Výchozí 1.0
SiegePowerModifier - Výchozí 1.0
MovementSpeedModifier - Výchozí 1.0
Upravuje, jak velký bonus získáte z vybavení.
CastleStatModifiers_Global
TickPeriod - Výchozí 5.0,
DamageResistance - Výchozí 0.0,
SafetyBoxLimit - Výchozí 1,
TombLimit - Výchozí 12,
VerminNestLimit - Výchozí 4,
CastleLimit - Výchozí 2
Upravuje statistiky vašeho hradu, včetně maximálního počtu hradů, hrobek a hnízd havěti, které můžete mít.
Pylonové tresty
V tuto chvíli ještě nevíme, co "Pylon Penalties" dělají.
PlayerInteractionSettings
Časové pásmo
Místní
UTC
PST
EST
CET
CST
Nastaví časové pásmo serveru.
VSPlayerWeekdayTime
Nastavuje, kdy začíná a končí čas PvP ve všední dny.
VSPlayerWeekendTime
Nastaví, kdy začíná a končí čas PvP o víkendech.
VSCastleWeekdayTime
Nastaví, kdy začíná a končí čas obléhání hradu ve všední dny.
VSCastleWeekendTime
Nastavuje, kdy začíná a končí čas Castle Siege o víkendech.
